package componentes;

import scenes.Nivel;

import com.uqbar.vainilla.DeltaState;
import com.uqbar.vainilla.GameComponent;
import com.uqbar.vainilla.appearances.Label;

public class Texto extends GameComponent<Nivel>{

	private Label texto;
	private boolean estoyActivado;
	
	public Texto(Label texto, double x, double y) {
		this.texto = texto;
		this.estoyActivado = false;
		this.setX(x);
		this.setY(y);
	}
	
	@Override
	public void update(DeltaState deltaState) {
		if(estoyActivado){
			this.setAppearance(this.texto);
		}
		super.update(deltaState);
	}
	
	public void activate(){
		this.estoyActivado = true;
	}
	
	
}
